made bypless

Projekt

Galleria Tycoon

Et tycoon-spil om et indkøbscenter i SimTowers ånd, i The Rainport Cases’ chibi-legetøjslook. Året er 1987: byg det center, alle kører hen til om lørdagen, etage for etage, og tjen fem stjerner. Under udvikling.

Kunde
Eget projekt
År
2026
Rolle
Spildesign og udvikling
Galleria Tycoon

Idéen

Året er 1987. Du ejer en jordstrimmel ved motorvejen og et par glasdøre, og du bygger det indkøbscenter, alle kører hen til om lørdagen, etage for etage. Udlej butikslokaler, forbind etagerne med rulletrapper, hold lejerne travle nok til, at de bliver, og tjen fem stjerner.

Hvad det er

  • Byg etage for etage: gangarealer, indgange og rulletrapper, siden tøj- og skobutikker, madboder, en spillehal, en boghandel, en biograf og stormagasiner, med toiletter, palmer og springvand ind imellem
  • Lejerne betaler husleje hver dag, og du får en bid af hvert salg. En butik, der ikke når sin besøgskvote tre dage i træk, flytter ud, og kvoten stiger med hver stjerne
  • Kunderne kommer som teenagere, voksne og familier, hver med deres egen smag i butikker. De bliver sultne, skal på toilettet og bliver sure, når de ikke kan nå det, de kom efter
  • En kalender fra 1. september 1987: weekender, skolestart, Black Friday, julehandlen og januarstilheden ændrer alle sammen på kundestrømmen
  • Stjerner låser op for nye bygninger og etager, og sikkerhedskontorer sender vagter ud på patrulje
  • Looket fra The Rainport Cases, flyttet til et indkøbscenter: kunderne er vinylfigurer, to hoveder høje, hver butik er et legetøjsæske-rum set lige forfra, og kameraet lægger tilt-shift-sløring og en varm ravgul farvetone på

Bygget med

  • Godot 4.7 og GDScript
  • The Rainport Cases' grafik-pipeline: grafik genereret lokalt med Z-Image Turbo via SwarmUI, klippet ud og animeret med det spils værktøjer
  • Skrevet og bygget med Claude Code

Status

Under udvikling. Spillet er færdigt og kan spilles med tegnede pladsholdere i den endelige stil (billedet øverst er en af dem); den renderede grafik afløser dem som det næste. Endnu ikke udgivet.